Студія Double Fine прокоментувала чутки про закриття єдиним емодзі
На тлі хвилі чуток про масштабну реструктуризацію Xbox легендарна студія Double Fine — авторка Psychonauts та Brütal Legend — відреагувала на повідомлення про можливе закриття найлаконічнішим чином — єдиним емодзі. 15 червня 2026 року студія опублікувала у BlueSky та X (колишній Twitter) смайлик «занепокоєне обличчя з краплею поту» (😰) — без жодного супровідного тексту.
Безмовний допис швидко розійшовся мережею: за даними Pure Xbox, публікація зібрала понад 400 тисяч переглядів, а гравці заповнили треди варіаціями того ж емодзі та закликами до Microsoft переглянути рішення. Саме відсутність офіційної заяви зробила одинокий смайлик таким красномовним — для багатьох він прозвучав щиріше за будь-який офіційний коментар.
Що стоїть за чутками

Реакція Double Fine з’явилася після публікації Bloomberg: журналіст Джейсон Шрайєр повідомив, що Double Fine, Ninja Theory (Hellblade) та Compulsion Games (South of Midnight) ведуть активні перемовини щодо відокремлення від Microsoft, аби уникнути повного закриття. За його словами, «працівників кількох студій поінформували про ситуацію та дозволили шукати нову роботу», хоча статус самих студій залишається невизначеним.
Навіть у разі успішного відокремлення багато співробітників ризикують втратити роботу. Паралельно The Verge повідомив, що Ninja Theory вже готується до закриття, якщо не знайде покупця, — і це попри анонс нової частини Hellblade лише тиждень тому на Xbox Games Showcase. Агенція Bloomberg додає, що суттєві скорочення очікуються невдовзі після завершення фінансового року Microsoft 30 червня.
Чому це важливо

Double Fine заснував у 2000 році колишній розробник LucasArts Тім Шейфер. Студія відома своїм нестандартним стилем та іграми Brutal Legend, Broken Age, серією Psychonauts, а також організацією фестивалю інди-ігор Day of the Devs. Microsoft придбала студію у 2019 році як частину курсу на авторські, сюжетно орієнтовані проєкти.
Останніми релізами Double Fine стали Kiln — багатокористувацька паті-гра з «гончарною» темою — та Keeper, головоломка-пригода про живий маяк, яка тепло сприйнята критиками, але не стала великим комерційним хітом. На думку багатьох оглядачів, саме унікальна творча ідентичність робить втрату такої студії особливо болючою для бренду Xbox.
Чутки вписуються у ширший контекст «перезавантаження Xbox». Нова керівниця анонсувала скорочення, а хвиля новин супроводжується кадровими змінами на вищих посадах. Станом на момент публікації Microsoft офіційно не прокоментувала ні чутки, ні сам емодзі-допис Double Fine.